
Ficha técnica
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¡Viste a tu muñeca como más te guste! Viste a las muñecas jugando con las pegatinas removibles. Diferentes vestidos y accesorios. La cartela sirve como escenario.
Juego de memoria para colocar las cosas cronológicamente, de forma correcta. Si se hace bien, las figuras sonreirán. Ideal para aprender a conectar el tiempo (antes, después, finalmente), ya que trata acontecimientos del pasado, presente y futuro. Incluye 1 marco para formar las secuencias, 27 cartas y 9 tarjetas de verificación. Juego visual que fomenta la memoria, la atención y concentración, destreza manual y el pensamiento lógico. Edad recomendada de 3 a 6 años.
Números grandes y traslúcidos para favorecer una correcta formación del trazo del número fomentando así la coordinación óculo-manual en una dimensión horizontal o vertical. Incluye 10 números del 0 al 9, adhesivos textiles y un rotulador de limpieza en seco. Presentación en bolsa. Edad recomendada de 3 a 6 años. Juego activo para desarrollar el pensamiento lógico, la memoria, la numeración y conteo y el reconocimiento y colores.
Primeras experiencias de lectura y escritura. Juego con 25 mini pizarras interactivas. Por un lado se muestran los fonemas y se emparejan con la primera letra de la palabra. Por otro lado, se practica la escritura trazando las palabras con el marcador de borrado en seco. Mejora el reconocimiento de las palabras, ampliación de vocabulario, habilidades motoras. Edad recomendada de 3 a 6 años.
Juego con 20 cartas de doble cara, para aprender a contar con el rotulador mágico, relleno de agua. Dar vida a las imágenes con agua. Ideal para el reconocimiento numérico y de cantidades, destreza manual, percepción visual y ampliación de vocabulario. Edad recomendada de 3 a 5 años.
Divertido juego para "alimentar" al monstruo con letras. Los discos son letras que una vez dentro de la boca, deslizan por un canal y se colocan ordenadas formando las palabras deseadas. Juego con 3 niveles evolutivos. Contiene 1 monstruo zampa-letras, 48 discos de letras, 30 tarjetas de juego y una guía. Edad recomendada de 3 a 7 años. Juego activo para desarrollar la fonética y el reconocimiento de palabras, la lecto-escritura y el conocimiento del alfabeto y vocabulario. Fomenta el valor social de trabajar en grupo.
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Juego magnético de carácter educativo con temática de los continentes. ¡Un mapamundi para aprender a situar en el mapa un montón de monumentos y animales! Cada juego contiene: 1 escenario imantado desplegable de 36 x 28 cm para encajar en la base de la caja y 40 fichas con dibujos de monumentos y animales. Juego con un alto valor didáctico: fomenta la observación, aumenta la concentración y la atención y genera interés en objetos, animales y personajes que desconocen. Edad recomendada a partir de 3 años.
Esfera geográfica con meridiano,con base alta y robusa. Fabricada en plástico de alta resistencia. Cartografía físico-política.