CINTA TRANSFERENCIA ORIGINAL KONICA MINOLTA A79JR73211
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Compatible con los siguientes modelos: MINOLTA: BIZHUB C458, BIZHUB C558, BIZHUB C658
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Botella isotérmica de acero inoxidable. Edición Sunset, color amarillo-rosa. Capacidad: 591 ml. Aislamiento al vacío de doble capa que elimina la condensación y permite que la parte exterior mantenga la temperatura ambiente. Mantiene la temperatura delcontenido interior (hasta 12 h líquidos calientes y 24 h líquidos fríos). Tapón de rosca hermético. We protect: el uso de botellas reutilizables contribuye a reducir el consumo de botellas de plástico de un solo uso.
Botella isotérmica de acero inoxidable. Edición 1918, color azul marino. Capacidad: 591 ml. Aislamiento al vacío de doble capa que elimina la condensación y permite que la parte exterior mantenga la temperatura ambiente. Mantiene la temperatura delcontenido interior (hasta 12 h líquidos calientes y 24 h líquidos fríos). Tapón de rosca hermético. We protect: el uso de botellas reutilizables contribuye a reducir el consumo de botellas de plástico de un solo uso.
Botella isotérmica de acero inoxidable. Edición Sunset, color amarillo-rosa. Capacidad: 591 ml. Aislamiento al vacío de doble capa que elimina la condensación y permite que la parte exterior mantenga la temperatura ambiente. Mantiene la temperatura delcontenido interior (hasta 12 h líquidos calientes y 24 h líquidos fríos). Tapón de rosca hermético. We protect: el uso de botellas reutilizables contribuye a reducir el consumo de botellas de plástico de un solo uso.
Juego con 12 cartas y 12 siluetas, para jugar de diferentes maneras. Relacionar los animales con los cachorros y su comida favorita o montar el puzzle de las tres pintorescas escenas (granja, sabana y selva). Ideal para aprender a relacionar y clasificar, destreza manual, conocimiento de animales, desarrollar vocabulario y el pensamiento lógico. Edad recomendada de 1 a 3 años.
Divertido juego de encajables, que ayuda a los niños a descubrir su identidad física y emocional. Para aprender las partes del cuerpo, los cinco sentidos y expresiones faciales combinando los huecos y dibujando. Ideal para desarrollar la conciencia del cuerpo, dibujar el cuerpo humano, comprender expresiones y desarrollar la independencia y la destreza manual. Hasta 8 actividades diferentes. Contiene 7 carteles "descubre el cuerpo humano", 42 piezas encajables, 1 pizarra mágica y 1 rotulador de borrado en seco. Edad recomendada de 3 a 5 años.
Juego simple y entretenido para enseñar a los niños a socializar desde muy pequeños. Además, los niños pueden aprender y reconocer muchos animales localizándolos en su entorno. Contiene 6 cartones - ambiente y 30 animales perfilados. Ideal para clasificar los animales y sus hábitats, conseguir objetivos, desarrollo y destreza manual, juego en grupo y vocabulario. Edad recomendada de 2 a 5 años.
Puzzle de simpáticos animales de granja, con niveles de dificultad progresiva. Con 8 piezas grandes para facilitar la manipulación. Rompecabezas progresivo, de 2, 3, 4 y piezas. Juego visual para desarrollar las habilidades motoras finas, la coordinación Mano-Ojo, el conocimiento del lenguaje así como la orientación espacial. Edad recomendada de 2 a 5 años.
Puzzles con piezas de autocorrección. Montar los 12 rompecabezas de animales, aprender a leer y escribir las primeras palabras. Además, podrán animar las formas de animales añadiendo ojos adhesivos (36 u.). Juego visual para desarrollar las habilidades motoras finas, la coordinación Mano-Ojo, el conocimiento del lenguaje así como el pensamiento lógico. Edad recomendada de 3 a 6 años.
Juego divertido para aprender a leer palabras: unión de sílabas para formar los nombres de los animales representados. Combinar para crear un montón de nuevas criaturas fantásticas, dando rienda suelta a la imaginación y creatividad. Con 63 piezas de sílabas de animales. Juego visual para desarrollar las habilidades motoras finas, la coordinación Mano-Ojo, el conocimiento del lenguaje así como el pensamiento lógico y creatividad. Edad recomendada de 4 a 7 años.
Juego para montar un gran puzzle y aprender las fascinantes cualidades del cuerpo humano. Además, se pueden realizar misiones y observar aquello que no puede verse a simple vista con una linterna mágica. Contiene puzzle de 84 piezas, 10 tarjetas de doble cara con misiones, rotulador borrable y linterna UV: Juego visual que fomenta la memoria, la atención y concentración, destreza manual y el pensamiento lógico. Edad recomendada de 6 a 10 años.
Bolsas de papel celulosa de 90gr. Ideal para regalos. Medida bolsa S: 24x10x32cm. * Presentado en caja de cartón, no incluye expositor.
Bolsas de papel celulosa de 90gr. Ideal para regalos. Medida bolsa L: 32x14x40cm. * Presentado en caja de cartón, no incluye expositor.
Expositor de rollos de papel regalo modelo Kraft Fun. Cada expositor contiene 55 rollos en 5 diseños surtidos (11 rollos por diseño). Cada rollo mide 0,7 x 2 m. Diseños exclusivos. Papel regalo de alta calidad, que no transparenta y con diseños coloridos y actuales. El papel ideal para cualquier ocasión.
Compatible con los siguientes modelos: RICOH: IM C530