TABLERO DE AJEDREZ FOURNIER 40x40cm
- Stock: 6
- SKU: F419088
- OEM: F06550
- EAN: 8420707065508
- Tablero de ajedrez - Madera - Medida: 40x40cm - Desarrollar la estrategia
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- Tablero de ajedrez - Madera - Medida: 40x40cm - Desarrollar la estrategia
Un clásico renovado, pelotas Kanguro fabricadas con TPE foamizado, un material novedoso con sistema antiexplosión, lo que le da una garantía de seguridad nunca vista. En caso de pinchazo le pelota se desinfla lentamente, sin explotar, evitando así posibles lesiones de los más pequeños. Fomenta el desarrollo de la psicomotricidad gruesa.
Caja con 72 figuras de diferentes colores. Ideal para trabajar la diferencia cromática y los conceptos del día a día. Edad recomendada de 3 a 7 años. Juego activo para desarrollar las habilidades motoras finas, la estimulación sensorial y el reconocimiento de formas y colores.
Caja con 72 figuras de diferentes colores. Ideal para trabajar la diferencia cromática y los conceptos del día a día. Edad recomendada de 3 a 7 años. Juego activo para desarrollar las habilidades motoras finas, la estimulación sensorial y el reconocimiento de formas y colores.
Números grandes y traslúcidos para favorecer una correcta formación del trazo del número fomentando así la coordinación óculo-manual en una dimensión horizontal o vertical. Incluye 10 números del 0 al 9, adhesivos textiles y un rotulador de limpieza en seco. Presentación en bolsa. Edad recomendada de 3 a 6 años. Juego activo para desarrollar el pensamiento lógico, la memoria, la numeración y conteo y el reconocimiento y colores.
Este juguete educativo con el que tu niño aprenderá a contar, sumar y restar forma parte de una completa y popular línea de maletines educativos con diferentes actividades escolares con las que tu niño aprenderá y practicará a leer, componer palabras, separarlas por sílabas, vocabulario en inglés, realizar sencillas operaciones… ¡Ahora con nuevo contenido, nuevas ilustraciones y nuevo diseño! El niño podrá practicar con las 15 láminas que contiene el juego y realizar hasta un total de 83 operaciones. Es un juguete ideal para el aprendizaje de las primeras operaciones matemáticas y le ayudará a desarrollar su capacidad de cálculo. Sin darse cuenta, ¡aprenderá jugando todos los conceptos y pasándolo en grande! Gracias a su sistema auto-correctivo, sólo la ficha con el número o signo correcto encaja en el hueco del resultado de la operación. Esto permitirá que el niño compruebe él sólo si está en lo cierto. El maletín convierte este juguete educativo en un producto ideal para guardar las fichas y para que no se caigan, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego. Edad recomendada a partir de 5 años. Juego activo para desarrollar el pensamiento lógico, la memoria, la numeración y conteo y las primeras operaciones matemáticas.
Compatible con los siguientes modelos: MINOLTA: BIZHUB PRESS 1052, BIZHUB PRESS 1250, BIZHUB PRESS 1250P, BIZHUB PRO 1051, BIZHUB PRO 1200, BIZHUB PRO 1200P, BIZHUB PRO 951
Se pueden rellenar sus interiores con arena, arroz o cualquier otro material similar para establecer cuantitativamente sus equivalencias. Lado del cubo: 10 cm. Contiene 15 piezas de formas geométricas surtidas. Edad recomendada de 7 a 9 años. Juego activo para desarrollar el pensamiento lógico, la memoria, la numeración y conteo y la escala con equilibrio.
Plantillas para ejercitar el trazo de forma lúdica, favoreciendo la adquisición de hábitos de preescritura. Ejercitan la direccionalidad y la grafomotricidad. Pueden utilizarse sobre diferentes superficies y con lápices, ceras, tizas y pintura de dedos.Material lavable y de plástico resistente. Edad recomendada de 2 a 5 años. Juego activo para desarrollar la motricidad fina, la lecto-escritura, la orientación espacial y la adaptabilidad, así como el conocimiento del lenguaje y alfabeto.
Divertido juego para "alimentar" al monstruo con letras. Los discos son letras que una vez dentro de la boca, deslizan por un canal y se colocan ordenadas formando las palabras deseadas. Juego con 3 niveles evolutivos. Contiene 1 monstruo zampa-letras, 48 discos de letras, 30 tarjetas de juego y una guía. Edad recomendada de 3 a 7 años. Juego activo para desarrollar la fonética y el reconocimiento de palabras, la lecto-escritura y el conocimiento del alfabeto y vocabulario. Fomenta el valor social de trabajar en grupo.
Juego compuesto de 68 fichas con fotografías de objetos, personas o situaciones cercanas al contexto en que se desenvuelve el niño. Se forman 34 parejas que representan contextos opuestos. Ayuda a estructurar el lenguaje y adquirir vocabulario, posibilita el enriquecimiento del vocabulario y la asimilación de estructuras lingüísticas. Edad recomendada de 3 a 8 años. Juego activo para desarrollar la fonética y el reconocimiento de conceptos, la lecto-escritura y el alfabeto y vocabulario. Fomenta el valor social de trabajar en grupo. Ayuda a desarrollar el pensamiento lógico.
Tarjetas para ordenar pequeñas historias y conocer las nociones temporales. Permite organizar secuencias y verbalizar las imágenes narrando la historia forma coherente. Desarrollan el pensamiento lógico y la expresión verbal. Contiene 1 peana, 36 tarjetas de plástico y la guía. Edad recomendada de 3 a 4 años. Juego lógico para desarrollar el pensamiento crítico, reconocimiento secuencial, patrones, conciencia social y autoconocimiento.
Pack escolar. Incluye 120 rotuladores Edding 1200 en colores surtidos. Rotulador de calidad superior Nº 1 del mercado. Para escribir, dibujar, anotar y abocetar. Punta resistente fina. Tinta a base de agua altamente resistente a la acción de la luz. Amplia gama de color. Uso profesional, doméstico y escolar. Grosor de trazo: 1 mm.
Identifica problemas, regula emociones y resuelve conflictos diarios, mejorando las relaciones de grupo, el diálogo y la empatía a través de un divertido juego de detectives. Trabaja la resolución de conflictos y descubre la posible solución con el efecto “mágico” de la lupa. Contiene 1 lupa, 1 ruleta, 24 tarjetas de juego, 18 estrellas y 1 folleto. Edad recomendada de 3 a 6 años. Juego activo que desarrolla la comunicación, la empatia y cooperación, el lenguaje y la conciencia social y cultural.
El juego se compone de 20 tarjetas cuadradas de gran tamaño. Fabricadas en cartón grueso resistente, muy duradero y de gran calidad. 20 tarjetas con fotografías de gran tamaño que permiten trabajar la prevención del acoso y la violencia escolar. Las tarjetas se agrupan en 5 secuencias diferentes de cuatro pasos cada una. Cada secuencia tiene el marco de un color diferente para facilitar el reconocimiento y agrupación de las tarjetas de una misma secuencia. La finalidad del juego es educar y concienciar a los más pequeños para prevenir situaciones de acoso escolar. También se pretende facilitar algunas estrategias que ayuden a los niños a afrontarlas. El juego está planteado como una herramienta que permite al educador trabajar conceptos relacionados con el acoso entre iguales, incluso mucho antes de que se generen estas situaciones. Diversas actividades en grupo. Edad recomendada de 4 a 8 años.