ESFERA TERRESTRE 10cm FÍSICO-POLÍTICA
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Esfera geográfica con meridiano,con base alta y robusa. Fabricada en plástico de alta resistencia. Cartografía físico-política.
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Esfera geográfica con meridiano,con base alta y robusa. Fabricada en plástico de alta resistencia. Cartografía físico-política.
Con cubetas y tapas, 14 pesas de plástico y 11 pesas de metal. De gran precisión. Apoyo a las nociones de peso y equivalencia. Edad recomendada de 7 a 9 años. Juego activo para desarrollar el pensamiento lógico, la memoria, la numeración y conteo y la escala con equilibrio.
Ideal para los más pequeños, para que se inicien en el mundo de la música, del ritmo y para desarrollar la habilidad de agarre. Fabricadas en madera.
Ideal para los más pequeños, para que se inicien en el mundo de la música, del ritmo y para desarrollar la habilidad de agarre. Fabricadas en metal. Medida: Ø 60mm.
Caja de madera con 300 piezas para iniciar a las matemáticas más básicas. Certificado según norma EN71-100% reciclables.
Juego magnético modelo letras para aprender a escribir el nombre de diferentes animales y crear sus propias palabras con letras magnéticas. Cada juego contiene: 1 escenario imantado de 28 x 18 cm para encajar en la base de la caja, 60 fichas magnéticas y una hoja con los nombres de cada animal del juego en diferentes idiomas. Juego con un alto valor didáctico: fomenta la observación y la imaginación; aumenta la concentración y la atención; y favorece el aprendizaje de las letras, la escritura y la lectura. Edad recomendada a partir de 4 años.
Surtidos muy completos de vocales y consonantes. Muy aptas para el reconocimiento de grafías y hacer juegos con palabras. Para utilizar sobre pizarras y superficies metálicas. Letras con imán posterior sencillas, realizadas en plástico de colores muy vivos y contrastados. Edad recomendada de 3 a 6 años. Juego activo que desarrolla la memoria, la fonética y reconocimiento de palabras, la lecto-escritura y el conocimiento del alfabeto.
Prácticas cintas métricas fabricadas en lona plástica y serigrafiadas en centímetros.
Amplia selección de animales fabricados en plástico muy resistente y de alta calidad que reproducen distintas especies. Motiva el interés y el aprendizaje del mundo animal. Con guía didáctica para el profesorado con aplicaciones para el aula. Incluye folleto con características especificas de alimentación, entorno donde viven ... Edad recomendada de 3 a 9 años. Juego para desarrollar el descubrimiento y la exploración, motricidad fina, juego imaginativo y de rol y el lenguaje. Contiene: Abeja, 2 arañas, escarabajo rinoceronte, escorpión, hormiga, hormiga reina, mantis religiosa, mariquita, mosca, libélula, saltamontes y 1 guía didáctica.
Amplia selección de animales fabricados en plástico muy resistente y de alta calidad que reproducen distintas especies. Motiva el interés y el aprendizaje del mundo animal. Con guía didáctica para el profesorado con aplicaciones para el aula. Incluye folleto con características especificas de alimentación, entorno donde viven ... Edad recomendada de 3 a 9 años. Juego para desarrollar el descubrimiento y la exploración, motricidad fina, juego imaginativo y de rol y el lenguaje. Contiene: Caballo, cabra, cerdo, conejo, gallina, gallo, oca, oveja, pavo común, perro, vaca y 1 guía didáctica.
Juego magnético de carácter educativo con temática de las emociones. ¡Crea diferentes caras e identifica los estados de ánimo de estos personajes! Cada juego contiene: 1 escenario imantado de 28 x 18 cm para encajar en la base de la caja y 30 fichas con temática de emociones. Juego con un alto valor didáctico: fomenta la observación, aumenta la concentración y la atención y genera interés en objetos, animales y personajes que desconocen. Edad recomendada a partir de 3 años.
Mapas plastificados sin marco, se sirven enrollados, en tubo de cartón. Dimensiones: 83 x 138 cm.
Juego divertido para aprender a leer palabras: unión de sílabas para formar los nombres de los animales representados. Combinar para crear un montón de nuevas criaturas fantásticas, dando rienda suelta a la imaginación y creatividad. Con 63 piezas de sílabas de animales. Juego visual para desarrollar las habilidades motoras finas, la coordinación Mano-Ojo, el conocimiento del lenguaje así como el pensamiento lógico y creatividad. Edad recomendada de 4 a 7 años.
¡Viste a tu muñeca como más te guste! Viste a las muñecas jugando con las pegatinas 3D con adhesivos removibles. Diferentes vestidos y accesorios. La cartela sirve como escenario.
Funda para flauta con botón, de colores transparentes.