RELOJ MANUAL HENBEA GIGANTE
- Stock: 2
- SKU: F285208
- OEM: 992
- EAN: 8413019109404
Un reloj manipulable serigrafiado con manillas de plástico. Incluye rotulador de limpieza en seco para apuntar las horas digitales.
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Un reloj manipulable serigrafiado con manillas de plástico. Incluye rotulador de limpieza en seco para apuntar las horas digitales.
Favorece el razonamiento y la evolución en las operaciones aritméticas básicas. Con 20 pesas, brazos numerados y 10 colgadores en cada uno de ellos. Actúa por equilibrio cuando existe una relación de igualdad entre los 2 brazos, de forma que las nociones de cálculo y equivalencias llegan a ser completamente entendibles en la práctica. Edad recomendada de 5 a 9 años. Juego activo que fomenta el pensamiento lógico, la memoria, la numeración y conteo y la escala con equilibrio.
Amplia selección de animales fabricados en plástico muy resistente y de alta calidad que reproducen distintas especies. Motiva el interés y el aprendizaje del mundo animal. Con guía didáctica para el profesorado con aplicaciones para el aula. Incluye folleto con características especificas de alimentación, entorno donde viven ... Edad recomendada de 3 a 9 años. Juego para desarrollar el descubrimiento y la exploración, motricidad fina, juego imaginativo y de rol y el lenguaje. Contiene: Elefante, tigre, rinoceronte, hipopótamo, cebra, león, jirafa y 1 guía didáctica.
Pizarras blancas con doble uso, una cara con pentagramas y la otra lisa. Ideal para trabajo individual en clase. Presentada en bolsa individual. Medidas: 21 x 30 cm 100% reciclables. Certificadas según norma EN71.
Flauta dulce desmontable en 2 piezas, especialmente adecuada para la formación básica musical. Se limpia fácilmente. Fabricada en madera barnizada, con tacto muy suave. Incluye varilla plástica para su limpieza. Funda plástica transparente.
Flauta dulce de dos piezas, especialmente adecuada para formación básica musical, para los jardines de infancia, agradable de tocar. Se limpia fácilmente. “Soprano do”, sintética, con varilla de limpieza y hoja de instrucciones. Con funda naranja.
Juego para conocer las prendas habituales del día a día vistiendo de forma correcta a los distintos personajes. La ruleta indicará la estación del año o actividad del día y tendrán que buscar la ropa correcta para que no pasen frío, calor o queden mojados cuando llueva. Con unos cordones aprenderán a atar la ropa al niño o niña y trabajarán la motricidad fina de las manos. Contiene: 2 personajes, 39 prendas de ropa, 1 ruleta, 4 cordones e instrucciones. Edad recomendada a partir de 4 años. Ayuda a desarrollar la coordinación, la motricidad fina, la solución de problemas, el reconocimiento de formas, la memoria y a alcanzar pequeños objetivos.
Juego magnético modelo letras para iniciarse en la escritura. Cada juego contiene: 1 escenario imantado de 28x18cm para encajar en la base de la caja, 44 fichas magnéticas y 15 fichas con ejemplos para aprender a escribir hasta 30 palabras diferentes en español e inglés con 2 niveles de dificultad. Juego con un alto valor didáctico: fomenta la observación y la imaginación; aumenta la concentración y la atención; y favorece el aprendizaje de las letras, la escritura y la lectura. Edad recomendada a partir de 5 años.
Juego magnético modelo formas para crear diferentes figuras a partir de formas geométricas. Cada juego contiene: 1 escenario imantado de 28x18cm para encajar en la base de la caja, 50 imanes de formas y 15 fichas de ejemplos. Juego con un alto valor didáctico: fomenta la observación y la imaginación; aumenta la concentración y la atención; y favorece el aprendizaje de las letras, la escritura y la lectura. Edad recomendada a partir de 3 años.
Juego con un pequeño mercado en el que aprender números y cantidades. Gracias a las piezas de esmerilado y a los contadores progresivos del 1 al 9, se pueden completar las tarjetas con números y cantidades, aprendiendo así a realizar los primeros cálculos. Con 6 cartones-bingo, 18 tarjetas-números, 18 fichas-cantidades y bolsita de algodón orgánico. Juego visual que fomenta el reconocimiento de los números, comparación de cantidades, aprender a contar, secuencias numéricas, así como la memoria, la atención y concentración, destreza manual y el pensamiento lógico. Edad recomendada de 3 a 6 años.
Juego para montar un gran puzzle y aprender las fascinantes cualidades del cuerpo humano. Además, se pueden realizar misiones y observar aquello que no puede verse a simple vista con una linterna mágica. Contiene puzzle de 84 piezas, 10 tarjetas de doble cara con misiones, rotulador borrable y linterna UV: Juego visual que fomenta la memoria, la atención y concentración, destreza manual y el pensamiento lógico. Edad recomendada de 6 a 10 años.
Divertido juego de encajables, que ayuda a los niños a descubrir su identidad física y emocional. Para aprender las partes del cuerpo, los cinco sentidos y expresiones faciales combinando los huecos y dibujando. Ideal para desarrollar la conciencia del cuerpo, dibujar el cuerpo humano, comprender expresiones y desarrollar la independencia y la destreza manual. Hasta 8 actividades diferentes. Contiene 7 carteles "descubre el cuerpo humano", 42 piezas encajables, 1 pizarra mágica y 1 rotulador de borrado en seco. Edad recomendada de 3 a 5 años.
Juego con 12 cartas y 12 siluetas, para jugar de diferentes maneras. Relacionar los animales con los cachorros y su comida favorita o montar el puzzle de las tres pintorescas escenas (granja, sabana y selva). Ideal para aprender a relacionar y clasificar, destreza manual, conocimiento de animales, desarrollar vocabulario y el pensamiento lógico. Edad recomendada de 1 a 3 años.
Juega a múltiples juegos educativos con este set de 40+2 tarjetas. Ideal para reconocer emociones, expresiones faciales y acciones cotidianas. Piezas resistentes, seguras y fáciles de manejar con acabado brillante. Mejora el reconocimiento de las expresiones y emociones, ampliación del vocabulario y estímulo de la imaginación. Edad recomendada de 1 a 4 años.
¡Viste a tu muñeca como más te guste! Viste a las muñecas jugando con las pegatinas 3D con adhesivos removibles. Diferentes vestidos y accesorios. La cartela sirve como escenario.