BOLSA 5 FUENTES NIEFENVER MULTIUSO 350ml
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- SKU: F285413
- OEM: 1500126
- EAN: 8436048096828
Producto reciclado 100% ecológico. Admite toda clase de líquidos y pinturas para tus manualidades. Reciclable.
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Descripción Material Escolar
Hay 5488 productos.
Producto reciclado 100% ecológico. Admite toda clase de líquidos y pinturas para tus manualidades. Reciclable.
Ideal para los más pequeños, para que se inicien en el mundo de la música, del ritmo y para desarrollar la habilidad de agarre. Fabricadas en madera, incluye baqueta.
Producto reciclado 100% ecológico. Admite toda clase de líquidos y pinturas para tus manualidades. Reciclable.
Dominó de opuestos, ideal para practicar los conocimientos adquiridos. Juego para trabajar tanto en grupo como individual, de esta manera se fomenta el valor social a la vez que se adquiere vocabulario y comunicación.
Kit compuesto por una lámina mural impresa con dos caras sin rostro y más de 50 piezas con velcro que incluyen ojos, pelo, bocas, narices, bigotes, orejas y gafas. Ideal para componer caras divertidas, diferentes edades, razas, expresiones, sentimientos y dialogar sobre la tolerancia y las diferencias individuales. 65 x 48 cm. Juego lógico que desarrolla la motricidad fina, el pensmiento lógico, la conciencia cultural y social y el lenguaje.
Clasificar, nombrar y relacionar familias con su hábitat o procedencia. Estimula el vocabulario y la lógica. 12 x 8,5 cm.
Clasificar, nombrar y relacionar familias con su hábitat o procedencia. Estimula el vocabulario y la lógica. 12 x 8,5 cm.
Juego educativo de 19 encajables de 2, 3 o 4 silabas para aprender cómo se forman las palabras juntando o separando las sílabas. Edad recomendada a partir de 5 años. Fomenta la destreza manual y la coordinación ojo/mano. Desarrolla el lenguaje y razonamiento.
Un dominó para unir palabras homófonas que se pronuncian idénticamente pero con distinta ortografía y significado, autocorrectivo. Presentado en un maletín de plástico de 16x12,5x3 cm.
Dominó de sinónimos, ideal para practicar los conocimientos adquiridos. Juego para trabajar tanto en grupo como individual, de esta manera se fomenta el valor social a la vez que se adquiere vocabulario y comunicación.
Surtidos muy completos de vocales y consonantes. Muy aptas para el reconocimiento de grafías y hacer juegos con palabras. Para utilizar sobre pizarras y superficies metálicas. Letras con imán posterior sencillas, realizadas en plástico de colores muy vivos y contrastados. Edad recomendada de 3 a 6 años. Juego activo que desarrolla la memoria, la fonética y reconocimiento de palabras, la lecto-escritura y el conocimiento del alfabeto. Contiene: 20 vocales y 54 consonantes.
Diviértete con este dominó de piezas grandes para los mas pequeños. Aprenderas diferentes animales y objetos del mundo real. Colores muy vivos. Contiene bolsa para guardar las 28 piezas. Piezas de madera grandes (12x6cm). Aprendizaje de diferentes animales y objetos. Desarrolla la habilidad manual y la coordinación ojo/mano. Contiene bolsa para guardar el producto Caja con ventana donde podéis ver el tamaño de la pieza real. Edad recomendada a partir de 1 año. Ideal para desarrollar la coordinación Mano-Ojo, la destreza manual, el razonamiento y la retención visual.
Juego de memoria. Contiene 34 fichas gigantes de cartón. Este juego introduce al niño al mundo de una granja. La caja contiene una ficha a tamaño real. Ilustraciones muy vistosas y modernas. Muy educativo. Aprendizaje de diferentes objetos, animales y cosas de una granja. Edad recomendada a partir de 3 años. Ideal para desarrollar la coordinación Mano-Ojo, la destreza manual, el razonamiento y la retención visual. La caja contiene: 34 piezas de 8,5x8,5 cm de carton. Instrucciones de juego.
Un juego magnético educativo para niños y niñas. El juego consiste en combinar las diferentes piezas magnéticas para hacer diferentes caras y expresiones. ¿Quién puede hacer la cara más divertida? Los niños aprenden a que coincidan las diferentes partes de la cara y ponerlas en el lugar correcto. También aprenden sobre diferentes estados de ánimo (feliz, enfadado, asustado, etc.) mientras se divierten. Posibilidad de intercambiar piezas para crear infinitas combinaciones, fomentando la imaginación. Edad recomendada a partir de 3 años. La caja contiene: 1 pizarra magnética de doble cara (chico / chica), y 2 hojas con diferentes ojos magnéticos, bocas, narices, pelo, etc. para hacer caras diferentes.
Puzle de madera. Aprende a contar del 1 al 10 asociando el numero con la cantidad de animalitos. Aprendizaje de diferentes animales y números. Edad recomendada a partir de 2 años. Desarrolla la coordinación Mano-Ojo, percepción visual y la destreza manual. Fomenta la imaginación y el razonamiento. La caja contiene: Puzzle de madera de 10 piezas con pivote