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Hay 32 productos.

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Cuadrícula-2
Lista
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Catalogar
JUEGO HENBEA "CAUSA Y CONSECUENCIA"JUEGO HENBEA "CAUSA Y CONSECUENCIA"
JUEGO HENBEA "CAUSA Y CONSECUENCIA"
  • Stock: 2
  • SKU: F285380
  • OEM: 720
  • EAN: 8413019107202

24 tarjetas de plástico con simples secuencias positivas y negativas para introducir conceptos de medio ambiente a los niños.

JUEGO HENBEA "CAUSA Y CONSECUENCIA"JUEGO HENBEA "CAUSA Y CONSECUENCIA"
JUEGO HENBEA "CAUSA Y CONSECUENCIA"JUEGO HENBEA "CAUSA Y CONSECUENCIA"
Recursos educativos para asignaturas
- Secuencias - Positivo y negativo - 24 tarjetas - Fomentan la responsabilidad y la colaboración - Ideal: * Tolerancia * Empatía * Conciencia cultura y social * Lenguaje
JUEGO HENBEA "CAUSA Y CONSECUENCIA"JUEGO HENBEA "CAUSA Y CONSECUENCIA"/
Recursos educativos para asignaturas
- Secuencias - Positivo y negativo - 24 tarjetas - Fomentan la responsabilidad y la colaboración - Ideal: * Tolerancia * Empatía * Conciencia cultura y social * Lenguaje
JUEGO MINILAND "EMOTICPASULES"
  • Stock: 0
  • SKU: F419374
  • OEM: 45401
  • EAN: 8413082454012

Cápsulas que representan las emociones básicas, para guardar dibujos u objetos relacionados con cada una de las emociones. Favorecen la identificación y desarrollan habilidades para la gestión de las emociones. Su forma de matrioska facilita su guardado. Contiene 5 cápsulas, 10 tarjetas y 1 folleto. Edad recomendada de 2 a 6 años. Juego activo que desarrolla la comunicación, la empatia y cooperación, el lenguaje y la conciencia social y cultural.

JUEGO MINILAND "EMOTICPASULES"JUEGO MINILAND "EMOTICPASULES"
Recursos educativos para asignaturas
- Reconocimiento y gestión de emociones - Juego individual o colectivo - Emociones básicas - 10 tarjetas de juego - Edad recomendada de 2 a 6 años - Ideal: * Comunicación * Empatia y cooperación * Lenguaje * Conciencia social y cultural
JUEGO MINILAND "EMOTICPASULES"JUEGO MINILAND "EMOTICPASULES"/
Recursos educativos para asignaturas
- Reconocimiento y gestión de emociones - Juego individual o colectivo - Emociones básicas - 10 tarjetas de juego - Edad recomendada de 2 a 6 años - Ideal: * Comunicación * Empatia y cooperación * Lenguaje * Conciencia social y cultural
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